Joukkue:
• Joukkue koostuu kolmesta pelaajasta.
• Vaihtopelaajien käyttö on kielletty.
• Joukkueella saa kuitenkin olla yksi etukäteen nimetty varapelaaja, jota se voi käyttää esim. pelaajan loukkaantumisen tai välinerikon sattuessa. Varapelaaja ei voi olla merkitty varsinaiseksi pelaajaksi muuhun turnaukseen osallistuvaan joukkueeseen. Kentälle otettua varapelaajaa ei voi enää vaihtaa pois kentältä käynnissä oleva ottelun aikana. Hänen on pelattava myös mahdolliset turnauksen jäljellä olevat ottelut.
Välineet:
• Joukkueen pelaajilla täytyy olla keskenään samanväriset pelipaidat.
• Joukkueella tulee olla käytettävissä kaksi keskenään selkeästi eriväristä pelipaitaa, jotta joukkueiden pelaajat erottuvat varmasti otteluissa toisistaan.
• Pelaajan on käytettävä kypärää.
• Kehon muut suojukset ovat sallittuja.
• Polkupyörä voi olla mikä tahansa kaksipyöräinen polkupyörä lukuunottamatta nojapyöriä, Tall Bikeja ja kuormapyöriä.
• Polkupyörässä pitää olla ainakin yksi jarru. Kiinteä välitys lasketaan jarruksi.
• Pinnojen päälle asennettu levymäinen kiekonsuojus on sallittu.
• Polkupyörään ei saa lisätä mitään ylimääräistä pallon kulun estävää elementtiä.
• Ohjaintangon päissä on oltava tulpat.
• Mailan on muistuttettava krokettimailaa.
• Mailan lavan pitää olla muovia.
• Mailan lavan pään ja lavan muiden aukkojen maksimisisähalkaisija on 57 mm.
• Mailan varren päässä on oltava tulppa.
• Missään pelivälineessä ei saa olla vaarallisia ulokkeita tai teräviä reunoja.
• Tuomari voi kieltää vaaralliseksi tulkitsemansa polkupyörän tai mailan käytön.
• Pelipallona käytetään nesteetöntä Street Hockey -palloa.
Kenttä:
• Turnaus käydään sisätiloissa Kokkolan Urheilutalolla.
• Ottelut pelataan virallisen kokoisessa (n. 16,5 x 31,5 m) sählykaukalossa, jonka laidan korkeus on 0,5 m.
• Käytössä on sählymaalit, joiden koko on 160 x 115 cm.
• Kentän pinnoite on muovimatto.
• Kenttään merkitään keskipiste ja -viiva sekä maaliviivat.
• Kuva kentästä löytyy täältä.
Pelin aloitus:
• Pallo on kentän keskipisteessä.
• Molemmat joukkueet ovat lähtöasetelmissa oman maaliviivansa takana siten, että kunkin pelaajan pyörän takarengas koskettaa kaukalon päätylaitaa.
• Tuomari varmistaa, että molemmat joukkueet ovat valmiina. Peli alkaa tuomarin lähtökäskyllä, jonka jälkeen pelaajat voivat hyökätä tavoittelemaan palloa.
• Turvallisuussyistä on suositeltavaa, että aloituksessa ajaa pallolle vain yksi pelaaja kummastakin joukkueesta.
Peliaika ja pelin voittaminen:
• Ensimmäisenä 5 maalia tehnyt joukkue voittaa.
• Alkusarjassa peliaika on 10 minuuttia. Käytössä on ”juokseva aika”, mutta tuomari voi pysäyttää kellon esim. aikalisien vuoksi sekä muutenkin harkintansa mukaan.
• Mikäli kumpikaan joukkue ei ole tehnyt peliajalla viittä maalia, enemmän maaleja tehnyt joukkue on ottelun voittaja. Mikäli tilanne on 10 minuutin jälkeen tasan, peli jatkuu tällöin ilman keskeytystä ja seuraavan maalin tehnyt joukkue voittaa ottelun.
• Alkusarjaa seuraavien otteluiden kesto ilmoitetaan tammikuun alussa ilmoittautumisajan päätyttyä ja turnausmuodon selvittyä.
Pelin kulku ja maalinteko:
• Palloa ei saa pelata jalalla.
• Mailaa ei saa koskaan heittää.
• Kädellä ei saa nojata maaliin tai laitoihin
• Maalin läpi ei saa osallistua pelitilanteisiin.
• Maalilaukauksen pitää olla selkeä lyönti mailan lavan päällä. Pallon vippausta ei lasketa lyönniksi.
• Mailan lavan sivulla tai mailan varrella tehtyä maalia ei hyväksytä. Tuolloin peli keskeytetään samoin kuin maalinteon jälkeen ja puolustava joukkue ottaa pallon hallintaansa.
• Oma maali hyväksytään riippumatta siitä millä tyylillä tai kehon, pyörän tai mailan osalla se on tehty.
• Pallon kuljetus mailan pään ”kupilla” on sallittua vain omalla puolustusalueella. ”Kupilla” vippaus on sallittua koko kentän alueella.
• Tuomari voi hylätä maalin, joka ei hänen mielestään ole tehty sääntöjen mukaisesti.
• Mikäli pallo jää jumiin pyörään tai muihin rakenteisiin, keskeytetään peli pallon irroittamisen ajaksi, jonka jälkeen peli jatkuu samasta kohtaa.
• Joukkue voi pyytää tuomarilta aikalisää pelin keskeydyttyä tai maalinteon jälkeen.
• Välinerikon vuoksi pelaaja voi pyytää ”teknistä aikalisää ” kun pallo on selkeästi oman joukkueen hallussa. Peli jatkuu samoin kuin muidenkin keskeytysten jälkeen. Teknisen aikalisän maksimipituus on 10 minuuttia.
Pelin jatkuminen maalinteon tai pelin keskeytyksen jälkeen:
• Vain tuomari voi keskeyttää pelin.
• Peli keskeytyy ja jatkuu tuomarin pillin vihellyksestä.
• Pelin keskeydyttyä molemmat joukkueet palaavat omille kenttäpuoliskoilleen.
• Viimeksi palloa hallinnut joukkue tai joukkue, jolle maali on tehty, ottaa pallon hallintaansa.
• Puolustavan joukkueen on odotettava, että ainakin yksi hyökkäävän joukkueen pelaaja tai pallo ylittää keskiviivan, jotta peli voi jatkua.
• Jos pallo lentää kentän laidan yli, sitä ei palauteta vaan tuomari heittää varapallon peliin ja peli jatkuu.
Kontakti:
• Kentällä ollaan herrasmiehiä ja -naisia!
• ”Keho kehoa, pyörä pyörää ja maila mailaa vasten” -kontaktit ovat sallittuja.
• Taklaaminen on kuitenkin kielletty.
• Ajaminen tai liukuminen päin toisen pyörää on kielletty.
• Vastustajasta kiinnipitäminen on kielletty.
• Vastustajan työntäminen käsillä on kielletty.
• Vastustajan, hänen mailansa tai pyöränsä lyöminen mailalla on kielletty.
Virheet:
• Jalkavirhe tapahtuu, kun pelaaja ottaa jalallaan tukea maasta, mailasta, maalista, kaatuneesta pyörästä, toisesta pelaajasta, kentän laidoista tai pelaa palloa jalallaan.
• Käsivirhe tapahtuu, kun pelaaja nojaa kädellään maaliin tai laitoihin.
• Virheen tapahtuessa pelaajan on poistuttava pelitilanteesta sitä häiritsemättä.
• Virheen tehnyt pelaaja saa osallistua jälleen peliin suoritettuaan ”kosketuksen”
• ”Kosketus” tapahtuu ennalta määrätyissä pisteissä, jotka sijaitsevat kentän molemmilla laidoilla keskiviivan kohdalla.
• ”Kosketus” suoritetaan liikkeessä ja tulee olla selkeä kontakti mailalla ennalta määrättyyn kohtaan.
• Jos virheen tehnyt pelaaja estää mahdollisen maalin, tuomari voi määrätä maalin tapahtuneeksi.
Tuomari ja toimitsija(t):
• Jokaisessa pelissä on yksi tuomari ja vähintään yksi toimitsija.
• Tuomari on vastuussa pelin käynnistämisestä ja keskeyttämisestä, ajanotosta, jäljellä olevan peliajan ilmoittamisesta (5, 1 ja 0 minuuttia) sekä sääntöjen noudattamisen valvonnasta.
• Tuomari vahvistaa tapahtuneen maalin.
• Tuomari voi tarvittaessa keskeyttää pelin.
• Jos pelaaja pelaa tai käyttäytyy sopimattomasti, voi tuomari määrätä pelaajan suorittamaan ”kosketuksen”, tai määrätä pallon toiselle joukkueelle. Vakavien rikkeiden kohdalla tuomari voi antaa rikkoneelle pelaajalle yhden minuutin mittaisen jäähyn tai poistaa pelaajan kokonaan pelistä. Mikäli vastustaja tekee maalin jäähyn aikana saa jäähyä kärsivä pelaaja palata välittömästi takaisiin peliin.
• Toimitsijan vastuulla on maalien lasku ja maalintekijän kirjaaminen.
Vakuutukset:
• Kukin pelaaja vastaa itse omasta vakuutusturvastaan.